自2025年秋季发布以来,《无主之地4》PC端机能有了质的奔腾,Gearbox公司近日具体论述了告竣这一结果的优化举措。 游戏发布前,因潜于订价、保举配置和CEO Randy Pitchford言论激发诸多争议,玩家期待值乱七八糟。首发时虽整体体现乐成,但这款刷宝射击游戏很快堕入困境。评论界多赐与正面评价,可它仅约两个月就流掉了96%的玩家,于Steam平台评价也降至 批驳纷歧 。此中,游戏机能问题饱受诟病,PC用户即便利用高端体系,也常遭受帧率降落、卡顿及瓦解等环境。不外,Gearbox开发职员现已经解决这些问题。 于其官方博客最新帖子中,具体先容了PC端优化结果。此前PC机能一直是难题,虽有更新承诺改良,但部门玩家反馈环境更糟糕。不外如今形势好转,从1.0.2版本到1.5版本,平均帧率晋升约20%。于最低配置下,平均帧率从37.32帧升至52.79帧;于RTX 4080显卡上,从54.96帧晋升至78.43帧,且 视觉保真度无较着差异 。 除了帧率晋升,帖子还有先容了其他修复办法。卡顿削减,低帧率更靠近在平均程度,游戏瓦解率降至所有游戏会话的0.38%,仅为12月时的一半。针对于游戏中数以十亿计的枪枝,开发职员让图形驱动步伐能更早检测新质料,做好衬着预备,包管玩家享受多样性的同时机能不降落。此外,光照及物理方面的调解也减轻了GPU及CPU承担。 Gearbox认可仍有年夜量事情要做,承诺将来会进一步优化。事情室此前确认,2026年整年将每一周发布补钉、每个月更新,若无心外,PC端机能有望连续晋升。 然而,并不是所有平台都远景光亮。于无穷期推延后,Gearbox暂停了《无主之地4》Switch 2版本开发,其将来布满不确定性。虽未直接取缔,但任天国粉丝什么时候能玩到该游戏尚不成知。暂停开发或者能为PC、PS5及Xbox版腾出更多资源,对于已经购游戏的玩家是好动静,但Switch 2玩家只能继承等候。 更多内容:无主之地4专题无主之地4论坛 周董破费四年时间打磨的专辑《太阳之子》,让听众分成为了好听及难听两个家数。而首经贸的舞台悍将们,只花了三分钟,就让听众于“好难听”这一点上到达了高度同一。 信赖每个爱玩游戏的90后都有本身心目中经典游戏的影象。那些懵懂的接触到狂热的喜爱,那些拙笨的操作到纯熟的控场,都已经于岁月中成为弥足贵重的影象。 这波事务明明有没有数种面子解法,炫神却恰恰选了独一能把本身完全整凉的那条路。 救狐狸,送烤鸭?AI二创把雪山救狐玩成为了狼人杀 很难想象这是一款延期开发了五年的游戏 +仙游+ 全网独一“厌恶”女副角,爆火的紫薯精到底凭甚么? 这些游戏全玩过的人,小时辰必定没少挨揍 当知名跑团游戏《索拉斯塔》的续作推出,你说它竟然进化成为了精美建模与爽直战斗的游戏?就这个扔骰子爽!(EA版略有瑕疵,但更新规划已经发布)





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